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《放开那三国》系统简略分析 精华 1 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 13 策划讨论区 240 24202 a87797199 2015-5-15 16:03:19
  多谢分享!
美术风格调研②-实例篇-Q版 精华 1 图片附件 ... 1 2 3 策划讨论区 56 14502 2677106531 2016-8-12 12:46:34
  好东西!就是太贵买不起!
求问像candy crash saga这种关卡解密类三消游戏是怎么在关卡设计时,计算关卡难度的 策划讨论区 10 4337 辻识 2014-10-15 11:27:35
  没做过,提点个人猜想仅供参考。 1. 关卡中,生成方块的算法是否跟关卡本身挂钩; 2. 写几个不同消除方案 ...
【手游柒说】·趋势 不写干货就秒沉? ... 1 2 策划讨论区 21 2500 onlyflag 2014-9-22 14:34:04
  个人感觉太笼统了。不够干
我们到底是策划,还是系统搬运工? ... 1 2 3 4 策划讨论区 62 5014 Pour_La_Jeuness 2015-1-9 13:24:07
  做个简单假设,你自己有钱你会去投你自己不?如果你会投,那你就拉几个人苦逼一下拼上半年。如果你自己犹豫 ...
【手游柒说】干货来了~如何在手游混战中杀出一条血路?小柒送你三把刀 图片附件 策划讨论区 18 2010 leostar 2014-9-26 17:11:07
  感谢分享!
游戏圈阴转晴~ 策划讨论区 12 1684 cupmuse 2014-10-9 17:51:43
  顶!咱也没个工会保障一下大家的权益。。。
《放开那三国》系统架构和运营深入分析 附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 92 策划讨论区 1827 67572 lyt1214 2018-1-14 23:05:42
  多谢楼主分享!
2014 年 09 月 15 日 签到记录贴. ... 1 2 3 4 5 6 .. 11 签到版块 206 4018 红尘 2014-9-15 22:46:28
  我今天最想说:「啊下吧!!!」.
现在是
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