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玩家的智商与策划的智商成正比咩? ... 1 2 3 新人交流区 55 4733 执子之手ishe 2014-12-4 11:38:40
  其实你说的这些已经不是游戏本身的问题了,大学时候龙之谷我也是玩得很嗨的,工作之后完全就没这份心力了 ...
玩家的智商与策划的智商成正比咩? ... 1 2 3 新人交流区 55 4733 执子之手ishe 2014-12-4 11:38:40
  举个事实例子吧,当你是小学生的时候,当时候玩红白机都会很激动,但是随着你的年龄增长接触的游戏越来越 ...
游戏性是一种思维方式,脑洞大开的人才有资格做策划 图片附件 新人交流区 14 1789 首之 2014-10-27 11:52:54
  我觉得是思维方法不同。
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  就如同赛车一样,选择正确的行走路线,在恰当是时机踩刹车,该踩多重,在恰当的时候踩油门。这些好像都是 ...
游戏性是一种思维方式,脑洞大开的人才有资格做策划 图片附件 新人交流区 14 1789 首之 2014-10-27 11:52:54
  我觉得嘛,万有引力、相对论什么的也都是很有用的大道理,只不过是提出了个固有存在的现象罢了。只是在这 ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  所以啊,策划工作上的错误,还得美术程序来擦屁股,你们能专业些的话,团队也会和谐很多。
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  一般的话,项目总监都是主策,主策不管理团队谁来管?你的员工因为人手不足而导致应付工作,大多管理 ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  我並不是要大神來帶我,只是想點明一點,很多策劃連美術方面基本的要求都達不到,為什麼達不到, ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  寫了好多,看來被我逼急了,我沒細看你寫的,總的來說美術上,我不是大神,只能說能滿足項目需求 ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  一个策划被一个美术说三道四好像有些挂不住,但是大多数策划就是我说的那个样,我没有夸大也没吹嘘, ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  还有哦,那些靠抄袭游戏,只靠换皮还挣钱的公司,请这些策划不要得意,我要点破这点,你只是搬运了另一个 ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  第一我不是空想家,我给我的公司不管是上一家还是现在的这家提过很有用的点子,而且经得起推敲,是可 ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  我并没说页游已死,而且解释的很清楚是游戏的人的思维受制于游戏市场,而且不是不想变,是自酿苦果根 ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  网络的确实是个问题,但是我相信,该发生的事迟早会发生,该诞生的东西必然会诞生,你知不知道最先开 ...
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  哟,美术,我也是诶。
提出几个游戏设计当中的简单矛盾和烦人设计,帮助进行具体的思考 [新人向] ... 1 2 3 新人交流区 59 2933 Malcuch 2014-10-29 16:52:14
  1.pvp应该是一种可以让人持续玩下去的方法,这里有两条路,一条路是注重职业的平衡,这样就想古代的围棋 ...
游戏性是一种思维方式,脑洞大开的人才有资格做策划 图片附件 新人交流区 14 1789 首之 2014-10-27 11:52:54
  你只看到了翅膀,有的人却看到的是整个外形的变化,我不知道是我没说清楚还是你没理解到。
游戏性是一种思维方式,脑洞大开的人才有资格做策划 图片附件 新人交流区 14 1789 首之 2014-10-27 11:52:54
  http://bbs.youxihun.com/thread-59396-3-1.html这是我原来的帖子,那时候卡牌游戏还只是出到MT,现在再看 ...
我们到底是策划,还是系统搬运工? ... 1 2 3 4 策划讨论区 62 4974 Pour_La_Jeuness 2015-1-9 13:24:07
  屁,中国人吹B最牛逼了,说自己游戏流水几千万的有几个没在吹的?自己倒贴钱往里面砸,就为了买个好看的数 ...
美术风格调研②-实例篇-Q版 精华 1 图片附件 ... 1 2 3 策划讨论区 56 14775 2677106531 2016-8-12 12:46:34
  不错诶,我觉得策划是必须要懂美术的,你可以不会画,但是你必须了解为何这么画会Q会写实会丑会好看,现在大 ...
现在是
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